当前版本中,综合强度最高的A忍集中在T0-T1梯队,包括宇智波鼬、再不斩、蝎、迪达拉、小南等角色。这些忍者凭借技能机制、伤害输出或操作容错率成为决斗场主流选择,但具体强度需结合版本环境与玩家操作水平评估。
宇智波鼬与再不斩是公认的T0级A忍代表。鼬的天照具备扫地与强控效果,分身爆炸的判定范围大,奥义伤害高且可衔接技能,整体连招稳定性强。再不斩则以水龙弹的高爆发著称,反向释放可扫地接普攻,配合抓取技能形成压制力。两者获取难度适中,适合追求高强度与操作空间的玩家。蝎和迪达拉属于远程消耗型忍者,蝎的砂铁秘术兼具对空与范围伤害,迪达拉的飞天机制与追踪普攻能有效克制近战角色,但需注意空中技能易被特定忍术打断。
小南、角都等忍者在特定场景下表现突出。小南的纸化升降提供无敌帧,技能扫地效果优秀,但Y轴判定较窄;角都的护盾与鞭子抓取能反制霸体,但起手能力较弱。这类忍者依赖玩家对技能CD与战场节奏的掌控,属于上限高但下限低的类型。阿飞与飞段则凭借特殊机制占据一席之地,阿飞的埋雷与绝对防御适合阵地战,飞段的大招标记可限制替身,但技能前摇明显,需搭配秘卷弥补短板。
平民玩家可优先选择阿斯玛、迈特凯等易获取的A忍。阿斯玛技能范围广且伤害稳定,适合蹭血打法;迈特凯的飞踢突进距离长,爆发能力优秀。虽然强度略逊于T0级角色,但通过合理利用普攻与技能衔接仍能发挥战力。忍者强度会随版本调整变化,建议关注平衡性更新与高招忍者情报,及时调整培养方向。
选择A忍需综合考虑获取成本、操作难度与阵容适配性。决斗场中不存在绝对强势的忍者,熟练度与战术策略往往比角色本身强度更重要。建议通过实战测试技能手感,结合个人偏好与版本趋势做出选择。