在规划避难所布局时,首先要考虑的是空间利用和区域划分。每一层有18个格子,电梯占1格,房间占2-3格,所以每层最好安排两个大房间和一个中房间再加两个电梯,这样能最大化利用空间,节省瓶盖和建造时间。不同类型的房间应该分区域安排,比如生产区、训练区、住宅区、仓库区和特殊区,这样管理和优化起来会更方便。
资源生产是避难所运转的核心,电力、食物和水的供应必须稳定。电力房间要均匀分布,确保整个避难所的电力供应充足,避免部分房间因电力不足而停止运作。相同类型的生产房间尽量并排布局,形成大房间,这样可以提高生产效率。餐厅和水处理厂也要合理安排,确保食物和水的产量能满足居民需求。如果资源生产跟不上,避难所很容易陷入混乱,所以前期一定要优先保证资源房的建设和升级。
防御布局同样重要,尤其是应对入侵和灾难。入口是防御的第一道防线,建议在门口附近安排高等级居民和强力武器,快速应对外部威胁。灾难如火灾、老鼠或蟑螂会随机触发,房间越大、等级越高,灾难强度也越高,所以尽量让每个房间都有人驻守,避免无人处理的灾难扩散到其他区域。仓库区可以放在最下层,因为仓库的灾难不会传播,即使发生问题也不会影响其他区域。
居民的幸福度和属性训练也不能忽视。宿舍要放在相对安静的楼层,避免频繁的灾难干扰居民休息。训练室要靠近工作区,方便居民在训练和工作之间快速切换。提升居民的属性不仅能提高生产效率,还能增强防御能力,比如力量高的居民更适合战斗,感知高的居民更适合净水厂工作。娱乐设施如健身房或电影院可以适当安排,提高居民的幸福度,让他们更愿意为避难所贡献力量。
初期资源有限,可以优先保证基本生存需求,中后期再逐步优化布局,比如增加特殊房间或调整区域位置。定期检查资源储备和防御能力,及时调整居民分配,确保避难所始终处于高效运转状态。只要合理规划,你的避难所一定能成为废土中最安全的家园。