风主因其高爆发和控场能力成为排位赛的热门选择。排位赛阵容的构建需围绕风主特性展开,优先考虑忍者间的追打联动与技能互补。风主的核心优势在于奥义刷新与分身机制,搭配风属性忍者可触发被动增益,如马基、手鞠等能大幅提升输出效率。同时需注意阵容的脆皮问题,建议通过站位调整或护盾类忍者弥补生存短板。关键点在于第一回合的查克拉分配与奥义释放时机,确保控场或打断敌方核心技能。
排位赛为自动战斗模式,阵容的稳定性至关重要。风主天赋推荐选择激励之舞或大玉螺旋丸,前者可驱散不良状态并刷新队友奥义,后者具备打断效果。被动技能风遁·忍者强化和多重影分身之术是标配,前者强化风属性队友伤害,后者提供分身抗伤与追打触发。通灵兽优先选择变色龙或小蛞蝓,前者增强控场,后者提供治疗续航。需避免被动技能冲突,例如女王气势仅对女性忍者生效,需根据阵容性别比例调整。
忍者选择上,达鲁依、雏田忍界大战与阿斯玛风之刃是经典组合。达鲁依的奥义起手可触发8连追打,配合雏田的定身与阿斯玛的目盲形成控制链。若追求极致爆发,可替换为泳装手鞠或秽土长门,但需注意查克拉消耗与技能冷却的平衡。平民阵容推荐鸣人少年篇+李少年篇+手鞠少年篇,成长性高且易获取。所有忍者需优先提升连击率装备,确保追打衔接流畅。
对阵雷主根性队时,优先集火雷主并利用风主刷新快速终结;面对火主镜反阵容,需保留奥义打断关键技能。布阵时将风主置于后排,前排放置高防忍者或分身吸引火力。自动战斗中,忍者行动顺序固定,需通过调整站位确保核心输出优先出手。若敌方有群体控制,可携带静音或樱疾风传解除异常状态。
最后需关注版本变动与忍者平衡调整。例如改版后帕库拉适配风主,但需注意其装备需求与站位限制。定期优化饰品套装,勘九郎推荐查克拉套,手鞠选择镰鼬套以强化输出。排位赛奖励的皎月之印可兑换忍者碎片,建议优先补齐阵容短板。长期规划需考虑忍法帖忍者获取周期,避免资源分散投入。