射手作为团队核心输出,面对高坦度英雄时需要特定机制或装备支撑才能有效击穿防御。部分射手凭借百分比伤害、穿甲效果或持续高爆发能力,能对坦克构成显著威胁。选择合适的英雄并搭配针对性出装,是应对敌方前排的关键策略。
薇恩的被动技能圣银弩箭提供基于目标最大生命值的真实伤害,使其成为对抗坦克的最优解之一。每第三次攻击附加额外真实伤害,无视护甲与魔抗,对高血量单位压制力极强。搭配破败王者之刃的百分比物理伤害与吸血效果,薇恩在持续输出中能稳定削减坦克血量。需注意其射程较短,需依赖走位与三技能恶魔审判控制距离。
卡莎的混合伤害机制使其能灵活应对不同类型的坦克。被动电浆叠加层数后触发额外魔法伤害,配合极限超载的攻速加成与虚空索敌的远程消耗,可快速压低敌方前排状态。核心装备纳什之牙与峡谷制造者能进一步提升其混合伤害,而猎手本能的突进能力帮助调整输出位置。
穿甲流韦鲁斯通过枯萎箭袋与穿刺之箭的组合对坦克造成致命打击。被动叠加枯萎效果后,Q技能的高额穿甲伤害能瞬间削减坦克血量。赛瑞尔达的怨恨提供护甲穿透与减速效果,魔切则增强持续输出能力。这种打法依赖技能命中率,需精准预判敌方走位。
暴击流克格莫凭借生化弹幕的百分比魔法伤害与超远射程压制坦克。飓风的分裂攻击可同时触发被动效果,搭配无尽之刃与卢安娜的飓风形成AOE杀伤。其缺点是缺乏自保能力,需团队提供保护。
烬与德莱文依赖高额单体爆发,但需依赖装备成型。烬的第四发子弹必定暴击,配合收集者与无尽之刃可快速斩杀残血坦克;德莱文旋转飞斧的叠加伤害在后期同样具备威胁,但需熟练接斧机制维持输出节奏。
选择具备百分比伤害、混合输出或穿甲机制的射手,并针对性搭配破败、黑切、赛瑞尔达等装备,能有效应对敌方坦克阵容。实战中需根据敌方坦度类型调整出装顺序,同时注意输出环境与团队协作。