点券在攻城掠地中是一种核心战略资源,主要用于兑换粮食、镔铁和影子,还能升级关键建筑如牢房、术士工坊和铁匠铺,或者购买朱雀、霸下等套装图纸来提升战斗力。这种资源获取途径固定,每月通过多种活动积累,但总量有限,需要玩家精打细算地规划和分配,以确保在游戏中长期发展。

获取点券的主要活动包括每周的古城探宝,玩家通过探索地图路径,终点有固定点券奖励,沿途宝箱还能提供额外收益,新手图通常包含三个一万点券点,终点奖励可达五万点券;跨服国战每周六举行,根据己方国家占领城池数量和个人杀敌数发放点券,庆功宴环节可翻倍奖励,收益取决于国家综合实力和个人表现。

其他稳定获取方式有每月一次的至尊擂台,通过竞猜和请帖参与宴会获取点券,免费请帖平均每张两千三百点券,VIP请帖收益更高;先锋擂台连续三天进行十五场比赛,首日输场可降低后续对手难度以提高奖励,第二天和第三天每场点券逐渐增加;七擒孟获通过每日任务积累资源完成四档目标,平均可获四到五万点券;天降神刀每周一次,内含固定一万点券,但需要提前储备充足粮食和经验加成以加快获取速度。
使用点券时,应优先在八十一级后升级牢房系统,第一级用银币开启更划算,后续二到五级用点券购买图纸,牢房升级后每日提供大量经验奖励;接着投资术士工坊提升借兵上限,三级术士可借兵六十,对攻城和国战帮助显著;铁匠铺和宝石商会可稍后考虑,一级铁匠铺用银币开启,高级别需点券投入,但回报周期较长。

点券还可用于购买套装图纸如朱雀和霸下,但前期应避免过早投资真套装,因为一套真装备需十多万点券,优先确保基础设施升级;在点券分配上,牢房和术士工坊位列首位,铁匠铺和商会次之,套装延后处理,避免将点券浪费在购买基础资源上,以最大化长期收益。