部队分组是提升战斗效率的核心策略之一。分组需遵循战力平衡、兵种协同、指挥官适配及战术目标四大准则。战力平衡要求将高、中、低战力部队均匀分配,避免单一队伍过强或过弱导致战场失衡。兵种协同则强调步兵、骑兵、弓兵等兵种的合理搭配,利用兵种克制关系(如骑兵克制弓兵)形成互补。指挥官适配需根据技能特性分组,例如将擅长群体伤害的指挥官与AOE技能部队编组,而单体爆发型指挥官则适合高机动小队。战术目标决定了分组用途,例如攻城需配置高防御部队,野战则优先高机动单位。
分组需结合游戏内活动与副本的特殊规则调整。例如争分夺秒活动要求5分钟内击杀尽可能多野蛮人,应优先编组高伤害骑兵指挥官(如源义经、曹操),利用其机动性和爆发力快速清野。失落之地或KVK跨服战等大型战役中,需根据编年史阶段调整分组,初期以采集和防守为主,后期则转向集结进攻。塞罗利的危机副本为四人组队模式,需按职业系统(如坦克、治疗)分配部队职责,确保嘲讽、治疗等技能覆盖全队。

部队容量与队列限制是分组的基础条件。日落峡谷等竞技场模式初始仅开放3-4支部队基数,需通过提升VIP等级或科技研究增加队列。常规作战中,五队列全解锁后可按1主力+2辅助+2机动分配,主力队承担核心输出,辅助队提供控场或增益,机动队负责骚扰或补位。需注意部队重伤机制,避免单次战斗耗尽兵力,可通过轮换分组维持持续作战能力。

实时观察敌方阵容调整兵种比例,例如敌方弓兵居多时增加骑兵队列。利用自由行军机制实现多线操作,如主力部队正面牵制的同时,派遣机动队绕后偷袭资源点。联盟战中外交分组亦不可忽视,需与盟友协商分工,避免重复编组同类部队造成资源浪费。最终分组效果需通过战斗日志验证,分析伤害、承伤等数据持续优化配置。

平民玩家应优先培养1-2支核心队伍,通过卡技能机制确保指挥官第一技能满级后再升星。氪金玩家可加速多队列成型,但需注意传奇指挥官雕塑等稀有资源的分配效率。分组策略需与科技树、装备系统同步规划,例如优先研发对应兵种的攻击科技,或为坦克队配备防御向装备。