步兵作为万国觉醒中防御与生存能力最强的兵种,其核心优势在于高耐久度和反击能力,尤其擅长对抗骑兵。操控步兵的关键在于充分发挥其抗压特性,同时通过合理的指挥官搭配、装备选择和战术部署弥补其移动速度慢、攻击力较低的短板。步兵在团战、驻防和野战中表现突出,但需注意避免被远程单位风筝或陷入不利地形。
步兵的操控离不开合适的指挥官组合。孙武、关羽、查理马特和理查一世是步兵体系的核心将领,其中孙武提供AOE伤害和减伤效果,关羽则具备爆发输出和群体沉默能力。双查组合(查理+理查)以高防御和反击伤害著称,适合充当团战中的前排坦克。指挥官天赋应优先选择步兵专属天赋树,强化防御、生命值和反击伤害,技能型将领可点满技能天赋以提升输出频率。装备方面,前期推荐狂风套装提升移速和生存,中期转向樱落或名门之盾增强攻击或防御,后期以永恒帝国套装为核心,全面强化三围属性。

实战中,步兵需依托地形和阵型最大化防御优势。狭窄地形可限制敌方机动性,方便步兵堵截通道;野战时应保持密集阵型,避免被骑兵分割包围。若敌方以步兵为主,可混编弓箭手远程消耗,或选择对步兵有额外伤害加成的指挥官(如亚历山大)。团战中步兵需承担吸收伤害的职责,为后排创造输出环境,撤退时需提前规划路线,利用驻防建筑或盟友支援脱战。

优先研发步兵相关的防御和生命值科技,提升坦度;与骑兵配合时可利用骑兵的高机动性牵制敌人,为步兵创造近战机会。跨服战或KVK中,步兵应避免单独行动,多参与联盟集结,通过集火和轮换战术降低战损。定期优化装备锻造优先级,确保资源投入与战场需求匹配,例如优先制作武器和护甲提升基础属性。

步兵的操控精髓在于平衡攻防节奏,既不能过于激进导致脱离团队,也不能被动防守错失反击机会。通过持续优化指挥官、装备和战术细节,步兵能在万国觉醒的复杂战场中成为稳定可靠的中坚力量。