最大连击的实现依赖于特定忍者组合的技能衔接与追打机制。风主搭配角都、千代婆婆和佐助疾风传的阵容能达成9连击,通过风主的高连击特性触发多重追打。角都的普攻起手造成大浮空,千代婆婆的追打击退衔接小浮空,佐助的凤仙火之术完成最终连段,这套组合在实战中能高效压制对手并造成爆发伤害。

另一种高连击组合为火主、飞段死司凭血、佩恩修罗道和阿斯玛,可完成8连Combo。飞段的奥义触发倒地状态,修罗道的追打击退衔接火主的小浮空追打,阿斯玛的目盲收尾兼具控制与输出。该阵容的核心在于利用火主的幻术·业火提供定身效果,确保连击过程中敌人无法反击,但需注意防御能力较弱的问题。

土主阵容中,卡卡西、佐助和天天的组合能实现8连击。卡卡西的浮空技能起手,佐助的踢飞造成击退,天天的暴击追打再次触发大浮空,形成循环连段。此搭配需优先提升佐助的星级以确保奥义稳定性,且站位需集中以发挥天天的群体暴击增益。
雷主与宇智波泉奈的组合通过被动加成提升连击效率。泉奈为全队宇智波忍者提供30%忍术增益,配合雷主的暗杀技能可快速叠加连击数。忍法帖忍者如景门凯的纯体术奥义能通过额外普攻回血维持连击节奏,适合长线作战。
高连击的核心在于追打条件的精准匹配。风主9连击需依赖大浮空→击退→小浮空→大浮空的追打链,而火主8连击则需倒地→击退→小浮空→目盲的衔接。玩家需熟悉每个忍者的追打类型(如雏田的击退、天天的暴击),并通过天赋调整(如风主选择鼓舞冷却)优化连击频率。

实战中需根据敌人特性调整连击策略。面对高防御目标时,优先选择破防技能起手;对抗高速敌人则需依赖控制型忍者如鹿丸的定身。连击阵容的养成需平衡输出与生存,例如为火主搭配解控被动,或为雷主配置吸血装备以维持持续作战能力。