只需操控任意动物撞击场景中散落的恐龙蛋即可完成收集。

恐龙蛋的分布具有随机性,但在地图后期区域出现概率更高。当游戏进程达到2000米后,超大岩石或燃烧的火树等特殊地形附近可能集中出现恐龙蛋。对于需要连续收集五个恐龙蛋的任务,建议优先选择移动速度稳定的动物如剑龙,其较长的骑乘时间有助于系统性地搜索场景。部分隐藏动物如健身霸王龙会在完成五次收集后随机出现,这种机制增加了收集行为的战略价值。

任务系统采用循环刷新模式,每完成30组任务可解锁一次BOSS抓捕机会。每组任务必定包含恐龙蛋收集要求,因此持续积累任务进度是获取稀有恐龙的关键。游戏设定中,破坏恐龙蛋的行为被定义为收集,这意味着玩家无需保留完整蛋体,直接撞击即可计入任务进度。该机制降低了操作复杂度,但需注意高速移动时可能错过场景边缘的蛋体。

从游戏设计角度看,恐龙蛋具有双重功能属性。除作为任务物品外,还可用于孵化特殊恐龙或制作蛋黄酱等衍生道具。在侏罗纪地图中,蛋体的刷新遵循距离触发原则,建议保持单次奔跑距离超过1600米以提高遇见概率。对于需要特定条件触发的隐藏动物,如潜水雷龙,连续骑乘八种不同动物的过程中同步收集恐龙蛋能有效提升效率。

技术层面分析,恐龙蛋的物理碰撞判定范围略大于视觉模型,这使得斜向撞击也能生效。游戏后期可结合栖息地等级提升来优化收集效率,7级栖息地能显著增加剑龙等草食动物的移动速度。若遇到收集进度停滞的情况,需检查是否因网络延迟导致数据未同步,重启任务或切换地图通常能解决此类异常状态。