万国觉醒游戏中攻城战的核心兵种选择需综合考虑防御破坏、兵种克制及战术协同。步兵凭借高坦度和血量成为攻城前线的主力,能有效吸收伤害并为其他兵种创造输出环境,尤其在对抗敌方骑兵时具有反击优势。骑兵的高机动性和突击能力适合快速突破防线或骚扰敌方后排,但需避免与步兵正面冲突。弓兵作为远程输出核心,在城墙破坏后能对城内守军造成持续压制,但需严密保护以防被近战单位切入。攻城器械则是破城关键,投石机等装备对建筑有额外伤害加成,但移动缓慢且依赖其他兵种护航。
攻城战中兵种搭配需遵循步兵抗线、器械破墙、弓兵输出、骑兵迂回的基本原则。步兵与攻城器械的比例建议维持在3:1,确保器械有足够生存空间;弓兵应占据总兵力30%左右,部署于步兵掩护范围内;骑兵则作为机动部队控制在15%-20%,用于牵制或补刀。兵种等级需保持一致,低级兵种会拉高整体承受伤害,导致战损激增。科技方面优先升级步兵防御和器械攻击,其次强化弓兵射程与骑兵速度。
城墙攻破后的城内作战需要调整战术重心。应收缩骑兵活动范围,转为配合步兵清剿残余守军;弓兵推进时需保持梯形阵型,避免密集站位被范围技能打击;攻城器械可切换为燃烧弹模式持续削弱建筑耐久。驻防武将选择上,推荐查理玛特等具有城墙加成技能的统帅,能显著提升攻城效率。资源储备方面,至少需准备200万以上的粮食与木材用于伤兵治疗和器械维修。
联盟协同是大型攻城战的决定性因素。集结部队应以单一兵种为主便于属性加成,例如纯步兵集结搭配理查一世,或纯器械集结配合攻城特化武将。散队成员需承担护航、侦查和资源运输职责,及时清除敌方骚扰部队。攻城时间建议选择服务器活跃低谷期,降低敌方联盟快速增援的可能性。战后需立即修复受损器械并在联盟领地内重新整编部队,以应对可能的反扑。
长期攻城战略需平衡军事发展与资源积累。每日应保留50%兵力作为防御预备队,避免因频繁攻城导致守备空虚。科技树优先点满军事工程学、防御工事破坏等攻城相关天赋,文明选择推荐罗马(步兵移速加成)或德意志(部队扩容)。定期参与围攻野蛮人城寨活动可获取攻城经验与稀有蓝图,持续优化部队配置。